<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="nl" lang="nl">
  <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ISO-8859-1" />
    <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css" />
    <meta name="TEMPLATEBASE" content="CCC_Online_Help_v1.0" />
    <title>Beeldschermopties</title>
    <link rel="StyleSheet" href="document.css" type="text/css" />
    <link rel="StyleSheet" href="catalog.css" type="text/css" />
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="wwhdata/common/context.js"></script>
  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="wwhdata/common/towwhdir.js"></script>
  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="wwhdata/common/wwhpagef.js"></script>

  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">
   <!--
    // Set reference to top level help frame
    //
    var  WWHFrame = WWHGetWWHFrame("");
   // -->
  </script>

    <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="scripts/expand.js"></script>
  </head>


  <body onLoad="WWHUpdate();" onUnload="WWHUnload();" onKeyDown="WWHHandleKeyDown((document.all||document.getElementById||document.layers)?event:null);" onKeyPress="WWHHandleKeyPress((document.all||document.getElementById||document.layers)?event:null);" onKeyUp="WWHHandleKeyUp((document.all||document.getElementById||document.layers)?event:null);">


<h2 class="pHeading2">
Beeldschermopties
</h2>

<p class="pBody">
Met Beeldschermopties hebt u extra controle over het optimaliseren van de prestaties van OpenGL en Direct 3D-toepassingen. 
</p>

<p class="pBody">
Gebruik 3D-verversingssnelheid om een verversingssnelheid naar keuze in te stellen wanneer een toepassing of game op volledig scherm een standaardverversingssnelheid heeft die lager is dan de optimale instelling. 
</p>

<p class="pBody">
Kies een van de beeldschermdetectieopties om te voorkomen dat het beeld gaat flikkeren wanneer een beeldscherm wordt gedetecteerd.
</p>

<p class="pBody">
Als u een oudere televisie hebt of een televisie die geen standaardinvoer gebruikt en die niet automatisch kan worden gedetecteerd, gebruik dan Tv-detectie forceren. Zodra een dergelijke televisie wordt gedetecteerd, wordt deze in Beeldschermen beheren weergegeven en kan de tv worden geconfigureerd. Sommige functies waarvoor automatische detectie nodig is, zoals het uitgebreide bureaublad, worden echter niet ondersteund.
</p>

<h4 class="pHeading5">
Wat wilt u doen?
</h4>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp1003914", false);</script>Toegang tot Beelschermopties<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp1003914", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp1003914", false);</script>
<div class="pSmartList1"><ul class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Klik in de menuboomstructuur op <span style="font-weight: bold">Beeldschermopties</span>.</li></div>
</ul></div>

<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>


  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">
   <!--
    // Clear related topics
    //
    WWHClearRelatedTopics();

   // -->
  </script>


<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">
   <!--
    document.write(WWHRelatedTopicsDivTag() + WWHPopupDivTag() + WWHALinksDivTag());
   // -->
  </script>

<hr>
<p class="pBody">
Copyright  2005, ATI Technologies Inc. Alle rechten voorbehouden.<br />&#160;
</p>

  </body>
</html>

