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    <title>Scissor-Modus</title>
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<h4 class="pHeading4">
Scissor-Modus
</h4>

<p class="pBody">
Ein grafisches Lastenausgleichsschema, bei dem zwei Grafikkarten eingesetzt werden, um jeweils eine Hlfte der Bildanzeige zu rendern. Eine Grafikkarte ist fr die obere Bildschirmhlfte zustndig, die andere fr die untere Hlfte. Diese Konfiguration ermglicht einen dynamischen Lastenausgleich zwischen den zwei Karten, da jede nur in einer Bildschirmhlfte die Details von 3D-Objekten zu rendern braucht, anstatt den gesamten Bildschirm verarbeiten zu mssen. Grafikoperationen dieser Art sind nur bei Radeon CrossFire&#8482;-Grafikkarten in Verbindung mit Microsoft Direct 3D- und OpenGL-Spielen oder -Anwendungen verfgbar. 
</p>



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Copyright  2005, ATI Technologies Inc. Alle Rechte vorbehalten.<br />&#160;
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