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    <title>Sombreado Vertex</title>
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<h4 class="pHeading4">
Sombreado Vertex
</h4>

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Los objetos tridimensionales que se muestran en una pantalla se representan utilizando polgonos, cada uno de los cuales est compuesto por tringulos transversales. Un vrtice es la esquina donde un tringulo se conecta con otro, y cada vrtice lleva una cantidad considerable de informacin que describe sus coordenadas en espacio 3D, as como su peso, color, coordenadas de textura, niebla y datos de tamao de punto. Un sombreado vertex es una funcin de procesamiento de grficos que manipula estos valores para producir efectos de iluminacin ms reales, texturas complejas mejoradas, como cabello y piel, y deformaciones ms exactas de la superficie, como ondas en una piscina o el alargamiento o arrugado de la ropa de un personaje en movimiento.
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