<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="nl" lang="nl">
  <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ISO-8859-1" />
    <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css" />
    <meta name="GENERATOR" content="Quadralay WebWorks AutoMap 2003 for FrameMaker 8.0.6.2138" />
    <meta name="TEMPLATEBASE" content="CCC_Online_Help_v1.0" />
    <meta name="LASTUPDATED" content="07/13/05 09:54:11" />
    <title>Catalyst&reg; A.I.</title>
    <link rel="StyleSheet" href="document.css" type="text/css" />
    <link rel="StyleSheet" href="catalog.css" type="text/css" />
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="wwhdata/common/context.js"></script>
  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="wwhdata/common/towwhdir.js"></script>
  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="wwhdata/common/wwhpagef.js"></script>

  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">
 <!--
  // Set reference to top level help frame
  //
  var  WWHFrame = WWHGetWWHFrame("");
 // -->
</script>

    <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="scripts/expand.js"></script>
  </head>


  <body onLoad="WWHUpdate();" onUnload="WWHUnload();" onKeyDown="WWHHandleKeyDown((document.all||document.getElementById||document.layers)?event:null);" onKeyPress="WWHHandleKeyPress((document.all||document.getElementById||document.layers)?event:null);" onKeyUp="WWHHandleKeyUp((document.all||document.getElementById||document.layers)?event:null);">


<h2 class="pHeading2">
Catalyst&reg; A.I.
</h2>

<p class="pBody">
Catalyst&reg; A.I. maakt gebruik van de nieuwe textuuranalysetechnologie van ATI om de prestaties in 3D-toepassingen te optimaliseren en tegelijkertijd de beeldkwaliteit te handhaven of zelfs te verbeteren. Afzonderlijke texturen worden bij het laden geanalyseerd zodat kan worden bepaald wat de beste en snelste manier is om ze weer te geven. 
</p>

<p class="pBody">
Gebruik de standaard schuifinstelling om optimale resultaten te verkrijgen zonder dat prestaties worden benvloed. Gebruik de geavanceerde schuifinstelling om nog betere resultaten te verkrijgen, terwijl de invloed op de prestaties minimaal is.
</p>

<p class="pBody">
Catalyst&reg; A.I. beschikt over toepassingsspecifieke detectie voor Doom 3, de Half Life 2 engine, Unreal Tournament 2003, Unreal Tournament 2004, Splinter Cell, Race Driver, Prince of Persia en Crazy Taxi 3.
</p>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp999581", false);</script>Instellingen voor Catalyst&reg; A.I. weergeven<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp999581", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp999581", false);</script>
<div class="pSmartList1"><ol type="1" class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Klik op de knop Weergave om over te schakelen naar de geavanceerde weergave.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Klik in de menuboomstructuur op <b style="font-weight: bold" class="cBold">3D &gt; </b><span style="font-weight: bold">Catalyst&reg;</span> A.I.<span style="font-weight: bold"> </span>voor een overzicht van de instellingen.</li></div>
</ol></div>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>

<h3 class="pHeading3">
Detailniveau mipmap
</h3>

<p class="pBody">
Mipmapping is een textuurtechniek voor de bescherming van details op het oppervlak van een 3D-object wanneer dit geleidelijk naar de achtergrond beweegt. Een serie textuurtoewijzingen met lage en hoge resolutie wordt in het geheugen opgeslagen en wordt selectief gebruikt om het oppervlak van de objecten te maken, afhankelijk van het benodigde detailniveau.
</p>

<p class="pBody">
Met Detailniveau mipmap kunt u de prestaties van het systeem of de beeldkwaliteit verbeteren:
</p>
<div class="pSmartList1"><ul class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>De instelling voor prestaties geeft de beste resultaten wanneer het 3D-beeld animaties bevat en een vloeiende beweging het belangrijkst is.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>De instelling voor kwaliteit geeft de beste resultaten wanneer een hoog oppervlaktedetail is vereist, vooral als het geanimeerde object draait of naar de achtergrond beweegt.</li></div>
</ul></div>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp999596", false);</script>Instellingen van Mipmap weergeven<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp999596", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp999596", false);</script>
<div class="pSmartList1"><ol type="1" class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Klik op de knop Weergave om over te schakelen naar de geavanceerde weergave.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Klik in de menuboomstructuur op <b style="font-weight: bold" class="cBold">3D &gt; detailniveau mipmap </b><span style="font-weight: bold"> </span>voor een overzicht van de instellingen.</li></div>
</ol></div>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>

<h3 class="pHeading3">
SmartShader&#8482;
</h3>

<p class="pBody">
De SmartShader&#8482;-technologie maakt gebruik van de grote vooruitgangen op het gebied van Pixel Shaders. Dit zijn kleine programmas die worden toegepast op elke pixel die op het weergaveapparaat wordt gerenderd. Met ondersteuning voor meer dan zes texturen in een enkele rendering, kan de bandbreedte van het geheugen met multipass rendering zeer sterk worden verminderd, hetgeen zich vertaalt in betere renderingprestaties. Wanneer de toegestane lengte van de shaderprogrammas wordt verdubbeld, kunnen complexere effecten worden gecreerd om de visuele eigenschapen van materialen en oppervlakten, inclusief haar, huid, hout en water nauwkeurig vorm te geven.
</p>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp999650", false);</script>Instellingen voor SmartShader&#8482; weergeven<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp999650", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp999650", false);</script>
<div class="pSmartList1"><ol type="1" class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Klik op de knop Weergave om over te schakelen naar de geavanceerde weergave.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Klik in de menuboomstructuur op <span style="font-weight: bold">3D &gt; SmartShader&#8482;</span><b class="cBold"> </b>voor een overzicht van de instellingen.</li></div>
</ol></div>

<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>


  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">
 <!--
  // Clear related topics
  //
  WWHClearRelatedTopics();

 // -->
</script>


<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">
 <!--
  document.write(WWHRelatedTopicsDivTag() + WWHPopupDivTag() + WWHALinksDivTag());
 // -->
</script>

  </body>
</html>

