<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="pt" lang="pt">
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    <title>Especfico de API para Pre-Radeon 9500</title>
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  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">
   <!--
    // Set reference to top level help frame
    //
    var  WWHFrame = WWHGetWWHFrame("");
   // -->
  </script>

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<h2 class="pHeading2">
Especfico de API para Pre-Radeon 9500
</h2>

<p class="pBody">
Use a caixa de dilogo <span style="font-weight: bold">Especfico de API</span> para selecionar as configuraes que so exclusivas das APIs (Application Programmable Interfaces, interfaces programveis de aplicativo) dos recursos Direct 3D e OpenGL. Essas configuraes so fornecidas para resolver algumas incompatibilidades com aplicativos 3D que usam uma dessas APIs.
</p>

<p class="pBody">
Use essa caixa de dilogo quando voc conhecer o tipo de API (Direct 3D ou OpenGL) que seu aplicativo 3D usa e desejar selecionar um recurso especfico de uma API especfica.
</p>

<p class="pBody">
Se voc no tiver certeza sobre a API que o aplicativo 3D usa, consulte a documentao do aplicativo 3D.
</p>

<h4 class="pHeading5">
O que deseja fazer?
</h4>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp1005158", false);</script>Definir suporte a intensidade de buffer Z de 32 bits<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp1005158", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp1005158", false);</script>

<p class="pBody">
Ative essa opo para reduzir a tremulao de plano de fundo em alguns jogos.
</p>
<div class="pSmartList1"><ol type="1" class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>No painel de Exibio em rvore, expanda <span style="font-weight: bold"> 3D</span>. </li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Clique em <span style="font-weight: bold">Especfico de API</span>.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Clique na caixa de seleo <span style="font-weight: bold">Suporte a intensidade de buffer Z de 32 bits</span>.</li></div>
</ol></div>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp1005196", false);</script>Definir Suporte a formatos de textura DXT para Direct 3D<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp1005196", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp1005196", false);</script>

<p class="pBody">
Essa opo ativa o suporte a formatos de textura compactados do DirectX. O recurso DXT requer metade do espao em memria para desenhar a mesma quantidade de texturas. Esse procedimento libera memria obtendo imagens grficas de alta qualidade.
</p>
<div class="pSmartList1"><ol type="1" class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>No painel de Exibio em rvore, expanda <span style="font-weight: bold"> 3D</span>.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Clique em <span style="font-weight: bold">Especfico de API</span>.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Clique na caixa de seleo <span style="font-weight: bold">Suporte a formatos de textura DXT</span>.</li></div>
</ol></div>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp1005211", false);</script>Definir centro de pixel alternativo para Direct 3D<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp1005211", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp1005211", false);</script>

<p class="pBody">
Essa configurao poder eliminar problemas com alguns jogos Direct3D que exibem linhas verticais e horizontais em torno de texturas ou textos de forma incorreta. Essa configurao deve ser ativada apenas se voc tiver experincia nessas questes, pois ela poder causar problemas em outros games.
</p>
<div class="pSmartList1"><ol type="1" class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>No painel de Exibio em rvore, expanda <span style="font-weight: bold"> 3D</span>.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Clique em <span style="font-weight: bold">Especfico de API</span>.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Clique na caixa de seleo <span style="font-weight: bold">Centro de pixel alternativo</span>.</li></div>
</ol></div>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp1005224", false);</script>Definir Triple buffering para OpenGL<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp1005224", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp1005224", false);</script>

<p class="pBody">
A ativao do recurso Triple buffering aumentar a taxa de quadros dos games quando a sincronizao vertical estiver ativada somente se a taxa de quadros for inferior a taxa de atualizao de sincronizao vertical. Em situaes de pouca memria, a ativao do recurso Triple buffering pode diminuir o desempenho do aplicativo, j que haver uma quantidade menor de memria de buffer de quadro disponvel para dados de textura e de geometria. Se a memria disponvel for insuficiente para oferecer suporte ao recurso Triple buffering, ele ser desativado automaticamente.
</p>
<div class="pSmartList1"><ol type="1" class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>No painel de Exibio em rvore, expanda <span style="font-weight: bold"> 3D</span>. </li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Clique em <span style="font-weight: bold">Especfico de API</span>.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Clique na caixa de seleo <span style="font-weight: bold">Triple buffering</span>.</li></div>
</ol></div>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp1005079", false);</script>Definir Forar intensidade de buffer Z de 24 bits para OpenGL<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp1005079", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp1005079", false);</script>

<p class="pBody">
Permite que voc defina explicitamente a intensidade do buffer Z. A maioria dos aplicativos trabalharo melhor com a configurao <span style="font-weight: bold">Desabilitado</span>.
</p>
<div class="pSmartList1"><ol type="1" class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>No painel de Exibio em rvore, expanda <span style="font-weight: bold"> 3D</span>. </li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Clique em <span style="font-weight: bold">Especfico de API</span>.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Clique na caixa de seleo <span style="font-weight: bold">Forar intensidade de buffer Z de 24 bits</span>.</li></div>
</ol></div>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp1005087", false);</script>Aplicar suas configuraes<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp1005087", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp1005087", false);</script>
<div class="pSmartList1"><ol type="1" class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Clique em <b class="cBold">Aplicar </b><b class="cBold"></b>para salvar suas alteraes e deixar o Catalyst Control Center aberto.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Clique em <b class="cBold">OK</b> para salvar suas alteraes e sair do Catalyst Control Center.</li></div>
</ol></div>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp1004904", false);</script>Restaurar configuraes padro<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp1004904", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp1004904", false);</script>
<div class="pSmartList1"><ol type="1" class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Mova o mouse para o canto inferior direito da janela.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Clique em <b class="cBold">Padres</b>.</li></div>
</ol></div>

<p class="pIndented1">
Observao:	Clicar no boto <b class="cBold">Padres</b> ir restaurar os padres apenas da exibio atual. As configuraes anteriores no so alteradas e sero salvas assim que voc clicar em <b class="cBold">OK</b>.
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp1005098", false);</script>Descartar suas configuraes<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp1005098", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp1005098", false);</script>
<div class="pSmartList1"><ul class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Clique em <span style="font-weight: bold">Descartar</span> para ignorar as alteraes que no foram salvas e restaurar as configuraes existentes quando o Catalyst Control Center foi aberto ou na ltima vez que o recurso <span style="font-weight: bold">Aplicar</span> foi usado. Descartar no fecha o Catalyst Control Center.</li></div>
</ul></div>

<p class="pBody">
Ao clicar em<b class="cBold"> </b>Descartar<b class="cBold"></b>, voc afetar todos os recursos de um aspecto, e no apenas o recurso da exibio atual.
</p>

<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>


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    // Clear related topics
    //
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<hr>
<p class="pBody">
Copyright  2005, ATI Technologies Inc. Todos os direitos reservados.<br />&#160;
</p>

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</html>

