<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="nl" lang="nl">
  <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ISO-8859-1" />
    <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css" />
    <meta name="TEMPLATEBASE" content="CCC_Online_Help_v1.0" />
    <title>Mipmaps</title>
    <link rel="StyleSheet" href="document.css" type="text/css" />
    <link rel="StyleSheet" href="catalog.css" type="text/css" />
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="wwhdata/common/context.js"></script>
  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="wwhdata/common/towwhdir.js"></script>
  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="wwhdata/common/wwhpagef.js"></script>

  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">
 <!--
  // Set reference to top level help frame
  //
  var  WWHFrame = WWHGetWWHFrame("");
 // -->
</script>

    <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="scripts/expand.js"></script>
  </head>


  <body onLoad="WWHUpdate();" onUnload="WWHUnload();" onKeyDown="WWHHandleKeyDown((document.all||document.getElementById||document.layers)?event:null);" onKeyPress="WWHHandleKeyPress((document.all||document.getElementById||document.layers)?event:null);" onKeyUp="WWHHandleKeyUp((document.all||document.getElementById||document.layers)?event:null);">


<h4 class="pHeading4">
Mipmaps
</h4>

<p class="pBody">
Het aspect van 3D-graphics waarvoor het meeste geheugen wordt gebruikt, zijn de texturen die een object een realistisch uiterlijk geven (zoals hout, marmer, leer en stof). Aangezien objecten in werkelijkheid minder gedetailleerd worden naarmate ze verder van de kijker worden verwijderd, wordt dit effect door 3D-programmeurs gesimuleerd door het gebruik van minder gedetailleerde textuurtoewijzingen met een lagere resolutie voor objecten die verder weg staan. Deze textuurtoewijzingen zijn eigenlijk verkleinde versies van de hoofdtextuurtoewijzing die wordt gebruikt wanneer het object dichtbij staat. Bovendien nemen ze minder geheugen in beslag.
</p>



  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">
 <!--
  // Clear related topics
  //
  WWHClearRelatedTopics();

 // -->
</script>


<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">
 <!--
  document.write(WWHRelatedTopicsDivTag() + WWHPopupDivTag() + WWHALinksDivTag());
 // -->
</script>

<hr>
<p class="pBody">
Copyright  2005, ATI Technologies Inc. Alle rechten voorbehouden.<br />&#160;
</p>

  </body>
</html>

