<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="pt" lang="pt">
  <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ISO-8859-1" />
    <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css" />
    <meta name="TEMPLATEBASE" content="CCC_Online_Help_v1.0" />
    <title>Especfico de API</title>
    <link rel="StyleSheet" href="document.css" type="text/css" />
    <link rel="StyleSheet" href="catalog.css" type="text/css" />
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="wwhdata/common/context.js"></script>
  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="wwhdata/common/towwhdir.js"></script>
  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="wwhdata/common/wwhpagef.js"></script>

  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">
   <!--
    // Set reference to top level help frame
    //
    var  WWHFrame = WWHGetWWHFrame("");
   // -->
  </script>

    <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="scripts/expand.js"></script>
  </head>


  <body onLoad="WWHUpdate();" onUnload="WWHUnload();" onKeyDown="WWHHandleKeyDown((document.all||document.getElementById||document.layers)?event:null);" onKeyPress="WWHHandleKeyPress((document.all||document.getElementById||document.layers)?event:null);" onKeyUp="WWHHandleKeyUp((document.all||document.getElementById||document.layers)?event:null);">


<h2 class="pHeading2">
Especfico de API
</h2>

<p class="pBody">
Use a caixa de dilogo <span style="font-weight: bold">Especfico de API</span> para selecionar as configuraes que so exclusivas das APIs (Application Programmable Interfaces, interfaces programveis de aplicativo) dos recursos Direct 3D e OpenGL. Essas configuraes so fornecidas para resolver algumas incompatibilidades com aplicativos 3D que usam uma dessas APIs.
</p>

<p class="pBody">
Use essa caixa de dilogo quando voc conhecer o tipo de API (Direct 3D ou OpenGL) que seu aplicativo 3D usa e desejar selecionar um recurso especfico de uma API especfica.
</p>

<p class="pBody">
Se voc no tiver certeza sobre a API que o aplicativo 3D usa, consulte a documentao do aplicativo 3D.
</p>

<h4 class="pHeading5">
O que deseja fazer?
</h4>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp1020874", false);</script>Definir Ativar geometry instancing<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp1020874", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp1020874", false);</script>

<p class="pBody">
O recurso Geometry Instancing permite que a GPU crie vrios objetos a partir de um modelo geomtrico nico em vez de passar um novo modelo inteiro para cada item na tela. Esse procedimento aumenta a velocidade de renderizao de imagens, como folhas ou vidro. 
</p>
<div class="pSmartList1"><ol type="1" class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>No painel de Exibio em rvore, expanda <span style="font-weight: bold"> 3D</span>. </li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Clique em <span style="font-weight: bold">Especfico de API</span>.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Selecione <span style="font-weight: bold">Ativar geometry instancing</span> para marcar a caixa de seleo.</li></div>
</ol></div>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp1020761", false);</script>Definir Suporte a formatos de textura DXT para Direct 3D<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp1020761", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp1020761", false);</script>

<p class="pBody">
Essa opo ativa o suporte a formatos de textura compactados do DirectX. O recurso DXT requer metade do espao em memria para desenhar a mesma quantidade de texturas. Esse procedimento libera memria obtendo imagens grficas de alta qualidade.
</p>
<div class="pSmartList1"><ol type="1" class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>No painel de Exibio em rvore, expanda <span style="font-weight: bold"> 3D</span>. </li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Clique em <span style="font-weight: bold">Especfico de API</span>.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Selecione<span style="font-weight: bold"> Suporte DXT a formatos de textura </span>para marcar a caixa de seleo<span style="font-weight: bold"></span>.</li></div>
</ol></div>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp1020802", false);</script>Definir centro de pixel alternativo para Direct 3D<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp1020802", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp1020802", false);</script>

<p class="pBody">
Esse procedimento poder eliminar problemas com alguns jogos do Direct 3D que exibem linhas verticais e horizontais em torno de texturas ou que exibem textos de forma incorreta. Essa configurao deve ser ativada apenas se voc tiver experincia nessas questes, pois ela poder causar problemas em outros games.
</p>
<div class="pSmartList1"><ol type="1" class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>No painel de Exibio em rvore, expanda <span style="font-weight: bold"> 3D</span>. </li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Clique em <span style="font-weight: bold">Especfico de API</span>.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Selecione <span style="font-weight: bold">Centro de pixel alternativo</span> para marcar a caixa de seleo.</li></div>
</ol></div>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp1020816", false);</script>Definir Triple buffering para OpenGL<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp1020816", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp1020816", false);</script>

<p class="pBody">
A ativao do recurso Triple buffering aumentar a taxa de quadros dos games quando a sincronizao vertical estiver ativada somente se a taxa de quadros for inferior a taxa de atualizao de sincronizao vertical. Em situaes de pouca memria, a ativao do recurso Triple buffering pode diminuir o desempenho do aplicativo, j que haver uma quantidade menor de memria de buffer de quadro disponvel para dados de textura e de geometria. Se a memria disponvel for insuficiente para oferecer suporte ao recurso Triple buffering, ele ser desativado automaticamente.
</p>
<div class="pSmartList1"><ol type="1" class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>No painel de Exibio em rvore, expanda <span style="font-weight: bold"> 3D</span>. </li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Clique em <span style="font-weight: bold">Especfico de API</span>.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Selecione <span style="font-weight: bold">Triple buffering</span> para marcar a caixa de seleo.</li></div>
</ol></div>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp1020830", false);</script>Definir Forar intensidade de buffer Z de 24 bits para OpenGL<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp1020830", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp1020830", false);</script>

<p class="pBody">
Permite que voc defina explicitamente a intensidade do buffer Z. A maioria dos aplicativos trabalharo melhor com a configurao <span style="font-weight: bold">Desabilitado</span>.
</p>
<div class="pSmartList1"><ol type="1" class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>No painel de Exibio em rvore, expanda <span style="font-weight: bold"> 3D</span>. </li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Clique em <span style="font-weight: bold">Especfico de API</span>.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Selecione <span style="font-weight: bold">Forar intensidade de buffer Z de 24 bits</span> para marcar a caixa de seleo.</li></div>
</ol></div>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp1020848", false);</script>Aplicar suas configuraes<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp1020848", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp1020848", false);</script>
<div class="pSmartList1"><ol type="1" class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Clique em <b class="cBold">Aplicar </b><b class="cBold"></b>para salvar suas alteraes e deixar o Catalyst Control Center aberto.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Clique em <b class="cBold">OK</b> para salvar suas alteraes e sair do Catalyst Control Center.</li></div>
</ol></div>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp1020704", false);</script>Restaurar configuraes padro<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp1020704", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp1020704", false);</script>
<div class="pSmartList1"><ol type="1" class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Mova o mouse para o canto inferior direito da janela.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Clique em <b class="cBold">Padres</b>.</li></div>
</ol></div>

<p class="pIndented1">
Observao:	Clicar no boto <b class="cBold">Padres</b> ir restaurar os padres apenas da exibio atual. As configuraes anteriores no so alteradas e sero salvas assim que voc clicar em <b class="cBold">OK</b>.
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp1020859", false);</script>Descartar suas configuraes<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp1020859", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp1020859", false);</script>
<div class="pSmartList1"><ul class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Clique em <span style="font-weight: bold">Descartar</span> para ignorar as alteraes que no foram salvas e restaurar as configuraes existentes quando o Catalyst Control Center foi aberto ou na ltima vez que o recurso <span style="font-weight: bold">Aplicar</span> foi usado. Descartar no fecha o Catalyst Control Center.</li></div>
</ul></div>

<p class="pBody">
Ao clicar em<b class="cBold"> </b>Descartar<b class="cBold"></b>, voc afetar todos os recursos de um aspecto, e no apenas o recurso da exibio atual.
</p>

<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>


  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">
   <!--
    // Clear related topics
    //
    WWHClearRelatedTopics();

   // -->
  </script>


<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">
   <!--
    document.write(WWHRelatedTopicsDivTag() + WWHPopupDivTag() + WWHALinksDivTag());
   // -->
  </script>

<hr>
<p class="pBody">
Copyright  2005, ATI Technologies Inc. Todos os direitos reservados.<br />&#160;
</p>

  </body>
</html>

