<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

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    <title>Concetti 3D</title>
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   <!--
    // Set reference to top level help frame
    //
    var  WWHFrame = WWHGetWWHFrame("");
   // -->
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<h2 class="pHeading2">
Concetti 3D
</h2>

<p class="pBody">
Per illustrare i vantaggi dell'attivazione di funzionalit avanzate dell'acceleratore grafico, Catalyst Control Center utilizza il rendering delle scene 3D in tempo reale. La scena viene modificata durante la regolazione delle funzionalit 3D per mostrare visivamente l'esito delle nuove impostazioni. Le regolazioni vengono applicate sia a Direct 3D sia a OpenGL.
</p>

<h3 class="pHeading3">
Anti-alias
</h3>

<p class="pBody">
L'anti-alias  una tecnica utilizzata per levigare i contorni dentellati degli oggetti tridimensionali curvi o gli oggetti con contorni diagonali.
</p>

<p class="pBody">
 possibile impostare l'anti-alias per migliorare le prestazioni di elaborazione del sistema o la qualit dell'immagine:
</p>
<div class="pSmartList1"><ul class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>L'impostazione per migliorare le prestazioni  consigliabile quando l'immagine 3D  animata e la fluidit dei movimenti  l'aspetto pi importante.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>L'impostazione per migliorare la qualit  consigliabile quando l'aspetto pi importante  il rendering altamente dettagliato e realistico di oggetti 3D.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>In caso di incertezza sulla configurazione dell'anti-alias, utilizzare l'opzione <b class="cBold">Scelta dell'applicazione</b>. La visualizzazione verr regolata automaticamente in base alle esigenze dell'applicazione.</li></div>
</ul></div>

<h4 class="pHeading5">
Operazione desiderata
</h4>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp1003888", false);</script>Visualizzazione delle impostazioni dell'anti-alias<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp1003888", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp1003888", false);</script>
<div class="pSmartList1"><ul class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Nel riquadro Vista ad albero, fare clic su <span style="font-weight: bold">3D &gt; </span><b class="cBold">Anti-alias</b>.</li></div>
</ul></div>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>

<h3 class="pHeading3">
Anti-alias adattivo
</h3>

<p class="pBody">
L'anti-alias adattivo  una tecnica che applica una combinazione di multicampionamento (MSAA, Multi-sampling anti-aliasing) e supercampionamento (SSAA, Super-sampling anti-aliasing) a oggetti 3D per migliorarne la definizione dei contorni e dei dettagli. Questa funzionalit consente di eseguire un rendering pi realistico degli oggetti 3D che contengono trasparenze, fornendo livelli di qualit di immagine eccezionali senza penalizzare le prestazioni.
</p>

<h4 class="pHeading5">
Operazione desiderata
</h4>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp1003814", false);</script>Modificare il livello di anti-alias adattivo<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp1003814", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp1003814", false);</script>
<div class="pSmartList1"><ol type="1" class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Nel riquadro Vista ad albero, fare clic su <span style="font-weight: bold">3D &gt;</span> <span style="font-weight: bold"> Anti-alias adattivo</span>.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>Regolare la barra di scorrimento <span style="font-weight: bold">Anti-alias adattivo</span> fino all'impostazione desiderata.</li></div>
</ol></div>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>

<h3 class="pHeading3">
Filtraggio anisotropo
</h3>

<p class="pBody">
Il filtraggio anisotropo  una tecnica che consente di preservare i dettagli di superfici in prospettiva tridimensionale che sfumano verso lo sfondo. Per risultati ottimali  consigliabile l'utilizzo insieme a Mipmap.
</p>

<p class="pBody">
 possibile impostare il filtraggio anisotropo per migliorare le prestazioni di elaborazione del sistema o la qualit dell'immagine:
</p>
<div class="pSmartList1"><ul class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>L'impostazione relativa alle prestazioni  consigliabile con le applicazioni che visualizzano oggetti dalla superficie uniforme e semplice, ad esempio gli oggetti delle applicazioni CAD.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>L'impostazione per il miglioramento della qualit  consigliabile con le applicazioni che visualizzano scene ricche di dettagli, sfondi e trame, ad esempio nei giochi 3D.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>In caso di incertezza sulla configurazione del filtraggio anisotropo, utilizzare l'opzione Scelta dell'applicazione. La visualizzazione verr regolata automaticamente in base alle esigenze dell'applicazione.</li></div>
</ul></div>

<h4 class="pHeading5">
Operazione desiderata
</h4>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp1004017", false);</script>Visualizzazione delle impostazioni del filtraggio anisotropo<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp1004017", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp1004017", false);</script>
<div class="pSmartList1"><ul class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Nel riquadro Menu albero, fare clic su <b class="cBold">3D &gt; Filtraggio anisotropo</b>.</li></div>
</ul></div>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>

<h3 class="pHeading3">
Catalyst A.I.
</h3>

<p class="pBody">
Catalyst A.I. utilizza la nuova tecnologia di analisi trama di ATI per ottimizzare le prestazioni nelle applicazioni 3D consentendo di mantenere inalterata o addirittura di migliorare la qualit dell'immagine. Analizza le singole trame al momento del caricamento per determinare la modalit di visualizzazione migliore e pi veloce. 
</p>

<p class="pBody">
Utilizzare l'impostazione Standard della barra di scorrimento per ottenere i risultati ottimali senza influenzare le prestazioni. Utilizzare l'impostazione Avanzate della barra di scorrimento per ottenere risultati ancora migliori con un impatto minimo sulle prestazioni.
</p>

<p class="pBody">
Catalyst A.I. include un rilevatore di applicazione specifico per vari giochi e motori di giochi come Doom 3, per il motore di Half Life 2, Unreal Tournament 2003, Unreal Tournament 2004, Splinter Cell, Race Driver, Prince of Persia e Crazy Taxi 3.
</p>

<h4 class="pHeading5">
Operazione desiderata
</h4>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp1004023", false);</script>Visualizzare le impostazioni di Catalyst A.I.<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp1004023", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp1004023", false);</script>
<div class="pSmartList1"><ul class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Nel riquadro Menu albero, fare clic su <b class="cBold">3D &gt; Catalyst</b> A.I.</li></div>
</ul></div>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>

<h3 class="pHeading3">
Livello di dettaglio mipmap
</h3>

<p class="pBody">
Mipmap  una tecnica di effetto trama che consente di preservare il dettaglio su superfici di oggetti 3D in movimento su uno sfondo. Per creare la superficie di un oggetto, viene utilizzata una serie di mappe di trama dalla risoluzione alta o bassa, secondo il livello di dettaglio desiderato.
</p>

<p class="pBody">
 possibile impostare il livello di dettaglio mipmap per migliorare le prestazioni di elaborazione del sistema o la qualit dell'immagine:
</p>
<div class="pSmartList1"><ul class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>L'impostazione per migliorare le prestazioni  consigliabile quando l'immagine 3D  animata e la fluidit dei movimenti  l'aspetto pi importante.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>L'impostazione per migliorare la qualit  consigliabile in caso di superfici ricche di dettagli, in particolare se l'oggetto animato ruota o  in movimento su uno sfondo.</li></div>
</ul></div>

<h4 class="pHeading5">
Operazione desiderata
</h4>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp1004031", false);</script>Visualizzazione impostazioni di mipmap<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp1004031", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp1004031", false);</script>
<div class="pSmartList1"><ul class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Nel riquadro Menu albero, fare clic su <b class="cBold">3D &gt; Livello di dettaglio mipmap</b>.</li></div>
</ul></div>

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    // Clear related topics
    //
    WWHClearRelatedTopics();

   // -->
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<hr>
<p class="pBody">
Copyright  2005, ATI Technologies Inc. - Tutti i diritti riservati.<br />&#160;
</p>

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