<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="pt-BR" lang="pt-BR">
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    <title>Catalyst&reg; A.I.</title>
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   <!--
    // Set reference to top level help frame
    //
    var  WWHFrame = WWHGetWWHFrame("");
   // -->
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<h2 class="pHeading2">
Catalyst&reg; A.I.
</h2>

<p class="pBody">
O Catalyst&reg; A.I. utiliza a nova tecnologia de anlise de textura da ATI para otimizar o desempenho em aplicativos 3D mantendo ou at mesmo melhorando a qualidade da imagem. Ele analisa texturas individuais conforme so carregadas para determinar a melhor e mais rpida maneira de exibi-las. 
</p>

<p class="pBody">
Use a Configurao padro de controle deslizante para atingir resultados ideais sem causar impacto no desempenho. Use a Configurao avanada de controle deslizante para atingir resultados ainda melhores com impacto mnimo no desempenho.
</p>

<p class="pBody">
O Catalyst&reg; A.I. inclui deteco especfica do aplicativo para Doom 3, o mecanismo do Half Life 2, Unreal Tournament 2003, Unreal Tournament 2004, Splinter Cell, Race Driver, Prince of Persia e Crazy Taxi 3.
</p>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp999581", false);</script>Exibir as configuraes do Catalyst&reg; A.I.<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp999581", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp999581", false);</script>
<div class="pSmartList1"><ol type="1" class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Clique no boto Exibir para alternar para a Exibio Avanada.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>No painel Menu de rvore, clique em <b style="font-weight: bold" class="cBold">3D &gt; </b><span style="font-weight: bold">Catalyst&reg;</span> A.I.<span style="font-weight: bold"> </span>para exibir as configuraes.</li></div>
</ol></div>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>

<h3 class="pHeading3">
Nvel de Detalhe do Mipmap
</h3>

<p class="pBody">
Mipmap  uma tcnica de texturizao que preserva os detalhes na superfcie de um objeto 3D conforme  movido para o plano de fundo. Uma srie de mapas de textura de alta e baixa resoluo  armazenada na memria e usada seletivamente para criar a superfcie do objeto, dependendo do nvel de detalhe necessrio.
</p>

<p class="pBody">
O nvel de detalhe de mipmap pode ser definido para favorecer um aumento no desempenho de processamento do sistema ou uma melhoria na qualidade da imagem:
</p>
<div class="pSmartList1"><ul class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>A definio para desempenho  melhor utilizada quando a imagem em 3D  animada e a suavidade do movimento  o aspecto mais importante.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>A definio para qualidade  melhor utilizada quando  necessrio obter riqueza de detalhes de superfcie, especialmente se o objeto animado gira ou move-se para o plano de fundo.</li></div>
</ul></div>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp999596", false);</script>Exibir as configuraes de mipmap<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp999596", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp999596", false);</script>
<div class="pSmartList1"><ol type="1" class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Clique no boto Exibir para alternar para a Exibio Avanada.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>No painel Menu de rvore, clique em <b style="font-weight: bold" class="cBold">3D &gt; Nvel de Detalhe do Mipmap</b><span style="font-weight: bold"> </span>para exibir as configuraes.</li></div>
</ol></div>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVClose();</script>

<h3 class="pHeading3">
SmartShader&#8482;
</h3>

<p class="pBody">
A tecnologia SmartShader&#8482; incorpora grandes avanos na rea dos sombreadores de pixels, que so pequenos programas executados em cada pixel exibido no dispositivo de vdeo. Com suporte para at seis texturas em uma nica passagem de processamento, pode-se reduzir significativamente as restries de largura de banda e de memria, associadas a exibies com vrias passagens, resultando em um melhor desempenho de exibio. Ao dobrar a extenso mxima permitida dos programas de sombreamento, pode-se criar efeitos mais complexos para modelar de forma mais precisa as propriedades visuais de materiais e superfcies, incluindo cabelo, pele, madeira e gua.
</p>

<p class="pDropDownClosed">
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorOpen("exwp999650", false);</script>Exibir as configuraes do SmartShader&#8482;<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteAnchorClose("exwp999650", false);</script>
</p>
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">WebWorks_WriteDIVOpen("exwp999650", false);</script>
<div class="pSmartList1"><ol type="1" class="pSmartList1">

<div class="pSmartList1"><li>Clique no boto Exibir para alternar para a Exibio Avanada.</li></div>

<div class="pSmartList1"><li>No painel Menu de rvore, clique em <span style="font-weight: bold">3D &gt; SmartShader&#8482;</span><b class="cBold"> </b>para exibir as configuraes.</li></div>
</ol></div>

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    // Clear related topics
    //
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