<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="nl" lang="nl">
  <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ISO-8859-1" />
    <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css" />
    <meta name="TEMPLATEBASE" content="CCC_Online_Help_v1.0" />
    <title>Scissor Mode</title>
    <link rel="StyleSheet" href="document.css" type="text/css" />
    <link rel="StyleSheet" href="catalog.css" type="text/css" />
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="wwhdata/common/context.js"></script>
  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="wwhdata/common/towwhdir.js"></script>
  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="wwhdata/common/wwhpagef.js"></script>

  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">
 <!--
  // Set reference to top level help frame
  //
  var  WWHFrame = WWHGetWWHFrame("");
 // -->
</script>

    <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="scripts/expand.js"></script>
  </head>


  <body onLoad="WWHUpdate();" onUnload="WWHUnload();" onKeyDown="WWHHandleKeyDown((document.all||document.getElementById||document.layers)?event:null);" onKeyPress="WWHHandleKeyPress((document.all||document.getElementById||document.layers)?event:null);" onKeyUp="WWHHandleKeyUp((document.all||document.getElementById||document.layers)?event:null);">


<h4 class="pHeading4">
Scissor Mode
</h4>

<p class="pBody">
Een grafisch systeem voor het balanceren van de belasting, waarbij twee grafische kaarten worden gebruikt om de twee helften van het scherm te renderen. De ene grafische kaart rendert de bovenhelft van het scherm, en de andere grafische kaart de onderhelft. Bij deze configuratie wordt de belasting dynamisch verdeeld tussen de twee kaarten, omdat elke kaart de 3D-objectdetails maar voor de helft van het scherm hoeft te renderen. Dit soort grafische bewerkingen is alleen beschikbaar in Radeon CrossFire&#8482; grafische kaarten waarop Microsoft Direct 3D- en OpenGL-games of -toepassingen worden uitgevoerd. 
</p>



  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">
 <!--
  // Clear related topics
  //
  WWHClearRelatedTopics();

 // -->
</script>


<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">
 <!--
  document.write(WWHRelatedTopicsDivTag() + WWHPopupDivTag() + WWHALinksDivTag());
 // -->
</script>

<hr>
<p class="pBody">
Copyright  2005, ATI Technologies Inc. Alle rechten voorbehouden.<br />&#160;
</p>

  </body>
</html>

