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    <title>SuperTiling</title>
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<h4 class="pHeading4">
SuperTiling
</h4>

<p class="pBody">
Uno schema di bilanciamento del carico grafico in cui le due schede grafiche sono utilizzate per il rendering alternato di piccoli quadrati a 32x32 pixel in un pattern a scacchiera a zigrinatura fine.  Questa configurazione migliora la qualit del rendering, in quanto ogni scheda elabora soltanto la met degli oggetti 3D complessi in quadrati di pixel. La tecnica SuperTiling  pi adatta rispetto alla Modalit Forbici (in cui due schede grafiche sono utilizzate per il rendering della parte superiore e della parte inferiore dello schermo) per la maggior parte delle applicazioni, in quanto il pattern a scacchiera assicura una ancora maggiore distribuzione degli elementi di cui eseguire il rendering. Questo tipo di operazione grafica  disponibile solo con schede grafiche Radeon CrossFire&#8482; che eseguono giochi o applicazioni Microsoft Direct 3D.
</p>



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Copyright  2005, ATI Technologies Inc. - Tutti i diritti riservati.<br />&#160;
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