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    <title>Renderizacin de cuadros alternados</title>
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<h4 class="pHeading4">
Renderizacin de cuadros alternados
</h4>

<p class="pBody">
Esquema de balanceo de carga grfico en el que dos tarjetas grficas se utilizan para renderizar cuadros alternados de la pantalla. Esta configuracin aumenta el detalle de los objetos 3D que cada tarjeta puede renderizar, ya que cada tarjeta maneja la mitad del nmero total de cuadros. Esencialmente, cada tarjeta tiene ms tiempo para renderizar una escena, entregando un notable aumento en detalle 3D. Este tipo de operacin grfica slo est disponible en las tarjetas grficas Radeon CrossFire&#8482; que se ejecutan en los juegos o aplicaciones de Microsoft Direct 3D and OpenGL. 
</p>



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