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<h4 class="pHeading4">
3Dc&#8482;
</h4>

<p class="pBody">
Una tecnologia di compressione hardware di ATI che riduce la dimensione dei dati della trame 3D, effettuando il rendering di superfici di trame a zigrinatura fine con maggiore efficienza. Riduce in modo significativo l'impronta della memoria di mappature normali che contengono informazioni su come la luce viene riflessa su superfici con trama, consentendo ai programmatori di un gioco di rendere la trama e l'illuminazione maggiormente dettagliate senza che questo abbia un impatto negativo sulle prestazioni.
</p>



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Copyright  2005, ATI Technologies Inc. - Tutti i diritti riservati.<br />&#160;
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