<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="nl" lang="nl">
  <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ISO-8859-1" />
    <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css" />
    <meta name="TEMPLATEBASE" content="CCC_Online_Help_v1.0" />
    <title>Alternatieve frameweergave</title>
    <link rel="StyleSheet" href="document.css" type="text/css" />
    <link rel="StyleSheet" href="catalog.css" type="text/css" />
<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="wwhdata/common/context.js"></script>
  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="wwhdata/common/towwhdir.js"></script>
  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="wwhdata/common/wwhpagef.js"></script>

  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">
 <!--
  // Set reference to top level help frame
  //
  var  WWHFrame = WWHGetWWHFrame("");
 // -->
</script>

    <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2" src="scripts/expand.js"></script>
  </head>


  <body onLoad="WWHUpdate();" onUnload="WWHUnload();" onKeyDown="WWHHandleKeyDown((document.all||document.getElementById||document.layers)?event:null);" onKeyPress="WWHHandleKeyPress((document.all||document.getElementById||document.layers)?event:null);" onKeyUp="WWHHandleKeyUp((document.all||document.getElementById||document.layers)?event:null);">


<h4 class="pHeading4">
Alternatieve frameweergave
</h4>

<p class="pBody">
Een grafisch systeem voor het balanceren van de belasting, waarbij twee grafische kaarten om de beurt een frame van het scherm renderen. Bij deze configuratie kan elke kaart meer details van de 3D-objecten renderen omdat elke kaart maar de helft van het totale aantal frames rendert. Elke kaart heeft zo meer tijd om een scne te renderen, zodat de kwaliteit van de 3D-details aanzienlijk wordt verbeterd. Dit soort grafische bewerkingen is alleen beschikbaar in Radeon CrossFire&#8482; grafische kaarten waarop Microsoft Direct 3D- en OpenGL-games of -toepassingen worden uitgevoerd. 
</p>



  <script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">
 <!--
  // Clear related topics
  //
  WWHClearRelatedTopics();

 // -->
</script>


<script type="text/javascript" language="JavaScript1.2">
 <!--
  document.write(WWHRelatedTopicsDivTag() + WWHPopupDivTag() + WWHALinksDivTag());
 // -->
</script>

<hr>
<p class="pBody">
Copyright  2005, ATI Technologies Inc. Alle rechten voorbehouden.<br />&#160;
</p>

  </body>
</html>

